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DOFUS: Guide des sorts et variantes

Avec l'arrivée des variantes de sorts dans la mise à jour 2.45, il est crucial de revenir aux différents sorts de chaque classe, en plus de leurs modifications futures.
Les variantes de l’articulé reposent en partie autour de ses pièges: certains kamas dofus de ses sorts vont être améliorés chaque fois que l’un de ses pièges est déclenché par un ennemi.
InvisibilityMist Niveau requis: 1 - 20 - 40
Statistiques de rang 3:
Coût: 2 PAPered: 0 Intervalle de support: 6Summary Recovery Range
EffetsRend le personnage invisible (3 tours) 2 MP (4 tours)
Une variante
Niveau requis: 101
Coût: 3 PAPered: un à trois Zone d'effet: cercle de 3 cercles Intervalle de récupération: 4 Zone de récupération globale
Effets Poser une aura de glyphe de rang 1 (2 tours) Rend le personnage invisible (2 tours)
Sneaky TrapPipe PerfideNiveau requis: 1 - 25 - 52
Statistiques de rang 3:
Coût: 3 PAPERS: 1 - 8 (plage modifiable) Zone d'effet: croix d'un carré Ne nécessite pas de ligne de mire distinctive1 utilisation maximale par tour
EffetsPose un piège de rang 326 à 28 (dégâts de Feu) Attire 1 case (s)
Une variante
Niveau requis: 105
Coût: 2 PAPered: 1 - 7 (gamme modifiable) Ne nécessite pas de viseur distinct1 utilisation maximum par tour
"Posez un piège monocellulaire qui tire dans la zone."
EffectPose un piège de rang 1Attire de 3 case (s)
SneakyCarpentryNiveau requis: 1 - 30 - 60
Statistiques de rang 3:
Coût: 3 PAPered: 1 - 5 (Portée modifiable) Critical: 5% Limite par tour par cible: 3
Effets normaux20 à 22 (dommages à la terre) Effets critiques24 à 26 (dommages à la terre)
Une variante
Niveau requis: 110
Coût: 4 PAPo: 1 - 4 Critique: 15% Limite par tour par cible: 23 utilisations par tour
"Cause des dégâts à la Terre. Chaque piège déclenché soulève les pièges. Le bonus aux dégâts disparaît une fois le sort lancé"
Effets normaux30 à 34 (dommages à la terre) Effets critiques34 à 38 (dommages à la terre)
PoisonToxins insidieuxNiveau requis: 3 - 35 - 67
Statistiques de rang 3:
Coût: 3 PAP ou: 1 - 4 (plage modifiable) Critique: 15% Lancement en ligne uniquement Ne pas demander la marque de viseur Limitation par tour par cible: 1
Effets normaux 10 à 11 (dégâts d’air) (2 tours) Effets critiques12 à 13 (dégâts d’air) (2 tours)
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